이 문서: Unity 처음이라면 여기서 시작! 가장 기본적인 것만 빠르게 만들어보기 다음 단계: Part 1 (싱글 코어), Part 2 (멀티/확장)로 점진적 확장


게임 컨셉 요약

당신은 오크 전사! 🪓
요새 안의 장인에게 장비를 만들게 하고,
밖에서 밀려오는 괴물들을 막아라!

단, 장인이 "완성이다 임마!!" 외치면...
모든 적이 장인에게 달려온다! 😱

핵심 재미: 장비 제작 = 어그로 리스크 → 언제 만들지 타이밍 싸움


Day 0: Unity 기초 익히기 (필수!)

⚠️ Unity 완전 처음이면 이 섹션부터! 1~2일 투자하면 나머지가 훨씬 쉬워져요.

필수 선행 학습 (2~4시간)

아래 중 하나만 골라서 끝까지 따라해보세요:

추천 순위 자료 소요 시간 특징
⭐1위 Unity Learn - Roll-a-Ball 2~3시간 공식, 가장 기본적인 3D 게임
⭐2위 Brackeys - Unity 입문 1시간 유튜브, 한글 자막
3위 Unity Learn - Get Started 3~4시간 공식, 더 자세함

Roll-a-Ball 강력 추천 - 이것만 끝내면 아래 내용 70%는 이해됨!


Unity 에디터 핵심 개념

┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
│  [Hierarchy]        │        [Scene View / Game View]  │
│                     │                                   │
│  - Main Camera      │     여기서 오브젝트 배치하고      │
│  - Directional Light│     게임 실행 결과 확인           │
│  - Player           │                                   │
│  - Ground           │                                   │
│                     │                                   │
├─────────────────────┼───────────────────────────────────┤
│  [Project]          │        [Inspector]                │
│                     │                                   │
│  Assets/            │     선택한 오브젝트의             │
│  ├── Scenes/        │     컴포넌트, 속성 편집           │
│  ├── Scripts/       │                                   │
│  ├── Prefabs/       │     Transform (위치, 회전, 크기)  │
│  └── Materials/     │     + 추가 컴포넌트들             │
│                     │                                   │
└─────────────────────┴───────────────────────────────────┘

핵심 용어:


Unity 기본 조작

조작 Scene View 설명
화면 이동 마우스 휠 클릭 + 드래그 또는 Alt + 좌클릭 드래그
화면 회전 우클릭 + 드래그 3D 공간에서 둘러보기
마우스 휠 가까이/멀리
오브젝트 선택 좌클릭 Hierarchy에서도 선택 가능
이동 (W) W 누르고 드래그 빨강=X, 초록=Y, 파랑=Z
회전 (E) E 누르고 드래그
크기 (R) R 누르고 드래그
게임 실행 ▶ 버튼 (상단) Ctrl+P