용어 정리
객체
상태
행동
식별자
메시지
메서드
인터페이스
다형성
추상화
캡슐
첫 번째 오해 : 클래스가 객체 지향의 핵심이다
클래스
상속
협력
책임
역할
협력을 중점으로 둔 설계 기법
책임 주도 설계
디자인 패턴
테스트 주도 개발
두 번째 오해 : 객체 지향은 현실 세계의 모방이다
기능 설계와 구조 설계
도메인 모델
개념 관점
명세 관점
구현 관점
유스케이스
SOLID
스프링에서의 SOLID